Playble Unity Developer
Описание
Ли pa М eлис oвa
Unity Developer
GMT+3 | lyrasolomonova@gmail.com | Портфолио | Git
Опыт работы (2 года 9 месяцев)
Unity Developer
AstraInteractiveGames | Март 2025 – Август 202 5
Разработка игровых проектов для PC (Steam) и WebGL в составе команд до 9 человек.
Реализация геймплейных механик, работа с архитектурой и оптимизацией.
Ключевые проекты:
• «Последний смотритель» (коммерческий релиз на Steam):
o Разработка системы инвентаря на основе Observer и Service Locator .
o Реализация физики взаимодействия с об ъектами (подбор, использование).
• «Empire's Battle» (карточная игра, прототип):
o Настройка архитектуры с Zenject (DI) и реализация базового геймплея.
• Pet Project «DiamondMatch3» (завершенный проект на itch.io ):
o Пол ный цикл разработки: геймплей, создание уровней на Scriptable Objects ,
система сохранений на JSON .
Технические навыки
• Unity Engine: Полный цикл разработки (прототип → релиз).
• Архитектура: Практическое применение паттернов:
o Zenject (DI) , Service Locator, Entry Point, Observer , State Machine , Singleton ,
Signal Bus .
• Оптимизация : Работа с Profiler , Object Pool , минимизация Garbage Collection через
UniTask .
• UI: Разработка интерфейсов на uGUI , адаптивная верстка через Anchor .
• Данные : JSON , Scriptable Objects , PlayerPrefs .
• Инструменты : Git (feature -ветки ), UniTask , Dotween , New Input System .
• Платформы: Публикация под PC (Steam) , WebGL .
Дополнительно :
• Активное самообразование: курсы, YouTube -уроки, документация.
• Понимание основ геймдизайна и визуального искусства.
• Быстрая обучаемость и самостоятельность.
• Понимание принципов чистого кода и архитектуры.
• Опыт работы в команде с художниками и геймдизайнерам и.
3 июля, 2014
Роман
Город
Новосибирск
Возраст
46 лет (15 ноября 1979)
24 февраля, 2015
Алла
Город
Новосибирск
Возраст
43 года (14 февраля 1983)
21 августа, 2015
Евгений
Город
Новосибирск
Возраст
39 лет (25 августа 1986)