Playble Unity Developer
Описание
Ли pa М eлис oвa
Unity Developer
GMT+3 | lyrasolomonova@gmail.com | Портфолио | Git
Опыт работы (2 года 9 месяцев)
Unity Developer
AstraInteractiveGames | Март 2025 – Август 202 5
Разработка игровых проектов для PC (Steam) и WebGL в составе команд до 9 человек.
Реализация геймплейных механик, работа с архитектурой и оптимизацией.
Ключевые проекты:
• «Последний смотритель» (коммерческий релиз на Steam):
o Разработка системы инвентаря на основе Observer и Service Locator .
o Реализация физики взаимодействия с об ъектами (подбор, использование).
• «Empire's Battle» (карточная игра, прототип):
o Настройка архитектуры с Zenject (DI) и реализация базового геймплея.
• Pet Project «DiamondMatch3» (завершенный проект на itch.io ):
o Пол ный цикл разработки: геймплей, создание уровней на Scriptable Objects ,
система сохранений на JSON .
Технические навыки
• Unity Engine: Полный цикл разработки (прототип → релиз).
• Архитектура: Практическое применение паттернов:
o Zenject (DI) , Service Locator, Entry Point, Observer , State Machine , Singleton ,
Signal Bus .
• Оптимизация : Работа с Profiler , Object Pool , минимизация Garbage Collection через
UniTask .
• UI: Разработка интерфейсов на uGUI , адаптивная верстка через Anchor .
• Данные : JSON , Scriptable Objects , PlayerPrefs .
• Инструменты : Git (feature -ветки ), UniTask , Dotween , New Input System .
• Платформы: Публикация под PC (Steam) , WebGL .
Дополнительно :
• Активное самообразование: курсы, YouTube -уроки, документация.
• Понимание основ геймдизайна и визуального искусства.
• Быстрая обучаемость и самостоятельность.
• Понимание принципов чистого кода и архитектуры.
• Опыт работы в команде с художниками и геймдизайнерам и.
22 января, 2017
Игорь
Город
Новосибирск
Возраст
49 лет (10 января 1977)
24 марта, 2017
Алексей
Город
Новосибирск
Возраст
38 лет (15 марта 1988)
24 февраля, 2017
Валерий
Город
Новосибирск
Возраст
30 лет (27 мая 1996)