Playble Unity Developer
Описание
Ли pa М eлис oвa
Unity Developer
GMT+3 | lyrasolomonova@gmail.com | Портфолио | Git
Опыт работы (2 года 9 месяцев)
Unity Developer
AstraInteractiveGames | Март 2025 – Август 202 5
Разработка игровых проектов для PC (Steam) и WebGL в составе команд до 9 человек.
Реализация геймплейных механик, работа с архитектурой и оптимизацией.
Ключевые проекты:
• «Последний смотритель» (коммерческий релиз на Steam):
o Разработка системы инвентаря на основе Observer и Service Locator .
o Реализация физики взаимодействия с об ъектами (подбор, использование).
• «Empire's Battle» (карточная игра, прототип):
o Настройка архитектуры с Zenject (DI) и реализация базового геймплея.
• Pet Project «DiamondMatch3» (завершенный проект на itch.io ):
o Пол ный цикл разработки: геймплей, создание уровней на Scriptable Objects ,
система сохранений на JSON .
Технические навыки
• Unity Engine: Полный цикл разработки (прототип → релиз).
• Архитектура: Практическое применение паттернов:
o Zenject (DI) , Service Locator, Entry Point, Observer , State Machine , Singleton ,
Signal Bus .
• Оптимизация : Работа с Profiler , Object Pool , минимизация Garbage Collection через
UniTask .
• UI: Разработка интерфейсов на uGUI , адаптивная верстка через Anchor .
• Данные : JSON , Scriptable Objects , PlayerPrefs .
• Инструменты : Git (feature -ветки ), UniTask , Dotween , New Input System .
• Платформы: Публикация под PC (Steam) , WebGL .
Дополнительно :
• Активное самообразование: курсы, YouTube -уроки, документация.
• Понимание основ геймдизайна и визуального искусства.
• Быстрая обучаемость и самостоятельность.
• Понимание принципов чистого кода и архитектуры.
• Опыт работы в команде с художниками и геймдизайнерам и.
27 сентября, 2016
Евгения
Город
Новосибирск
Возраст
44 года ( 1 января 1982)
27 сентября, 2016
Андрей
Город
Новосибирск
Возраст
57 лет (29 июня 1968)
27 сентября, 2016
Василий
Город
Новосибирск
Возраст
50 лет (22 июня 1975)